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Levity IV è la versione definitiva di Levity e contiene tutto il corpus teorico ed il modello di narrazione dei giochi di ruolo che ho sviluppato in tutti gli anni in cui mi sono interessato a questo argomento. Sarà disponibile in formato wiki, per consentire aggiornamenti, rifiniture e correzioni continue. Il modello conterrà tutto il materiale necessario per guidare Narratore e Giocatori nell’esplorazione e nella creazione di un proprio sistema di gioco, partendo dalle basi dei giochi di narrazione e fornendo materiali e strumenti per poter configurare il motore di gioco come più si preferisce, potendo quindi giocare con gruppi di tutte le età e potendo gestire generi di narrazione differenti. Nella sezione dedicata trovate tutto il materiale.
Link: Wiki di Levity IV (sito provvisorio, i contenuti saranno spostati qui)
CONTENUTI
Capitolo 0: I fondamenti del gioco [PDF] Capitolo 1: Il gioco di narrazione (GdN) [PDF] Capitolo 2: I fondamenti di Levity [PDF] Capitolo 3: Inte(g)razioni con altri mondi [PDF] Capitolo 4: La gestione della informazione in un GdN [PDF] Capitolo 5: Sistemi fissi, variabili, complessi [PDF] Capitolo 6: Tema e design. La focalizzazione [PDF] Capitolo 7: Aspetti sociali [PDF] Capitolo 8: Sistemi di gioco pronti [PDF] Appendice A: Glossario [PDF] Appendice B: Esempi su esempi [PDF] Appendice C: Relazione tra Levity ed il Big Model [PDF] Appendice D: Considerazioni varie [PDF]
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